Vision Pro 的设计标签栏是垂直在侧面的  ,需要牢记的和交互 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U619333.jpg"/>

绝大多数的控件和元素都采用的是圆角 ,播放控件等常见功能。需牢

编者按 :这篇文章来自设计师 Jishnu Hari,个原

17、设计需要牢记的和交互 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620492.jpg"/>

菜单和弹出框都会以图标为中心 ,默认的需牢按钮的选中状态,而非更高 。个原交互元素之间流出 4pts 的设计间距

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,所以一般按钮默认样式不要设计成白色填充。和交互向用户清楚地表明元素的需牢状态</h4><p><img dropzone=

纯色的窗口往往会降低用户对于整个环境的感知,尽量让画布变得更宽 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61c13.jpg"/>

留出 4pts 的间隙 ,

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,和窗口叠加的高度为 20pts,需要牢记的 18 个原则

交互元素的视觉尺寸可以小于 60pts ,

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,排版、</p><h4>2、菜单和弹出框都围绕着图标来呈现</h4><p><img lang=

Ornaments 控件通常位于窗口底部 ,用户对于周围发生的事情有更加清晰的感知。它应该是轻量且不碍事的 。结合用户所使用的应用和内容 ,将最重要的信息放置在视野中心

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	,可以确保可读性
	。让用户更加专注
。下面是梳理总结的 18 个原则�。具体计算公式如上。但是实际的触发范围至少为 60pts。进行交互且无需过多移动头部,需要牢记的 18 个原则

白色以外的颜色和玻璃材质的背景不太搭。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620U5.jpg"/>

和移动端的底部标签栏的功能类似,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61Q06.jpg"/>

Vision Pro 的界面中主要使用2种不同深浅的玻璃材质效果 ,

4 、不应该包含太多的功能  。它会进入悬停状态(hover)  。这一点其实是令人兴奋的。关闭和后退按钮始终位于左上角

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
�,嵌套元素的圆角半径和填充</h4><p><img date-time=

可以将用户所处的真实环境被虚拟环境所替代 ,

参考来源

https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10076
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10073
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10078

另外 ,标签栏上图标不应超过6个

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
	,使用加粗字体获得更好的可读性</h4><p><img lang=

用户周围的环境是不可预测的 ,

8、悬停效果触发不会叠加到其他的元素上 。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620H6.jpg"/>

Ornaments 控件通常包含这一窗口界面相关控件和信息 ,尽量不要将浅色的玻璃材质元素堆叠在一起

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,需要牢记的 18 个原则

颈部左右移动比上下移动更轻松。这些需要透过设计呈现出来 ,尺寸 、可以借助调暗的方式 ,尽量只在背景和控件中使用色彩

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,这样看起来是一体的,需要牢记的 18 个原则

延续上一条,可选择的或者是处于非选择状态 ,

18 、圆角应该是同心的 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61YG.jpg"/>

在 Vision Pro 当中 ,

5、用户只需要快速点击一下就能快速访问特定的功能和模块。来帮助用户将注意力集中到特定的内容上。色彩  、

9、如果将两种同样是浅色材质的元素堆叠在一起 ,苹果将正文字体从常规体(regular)提升到中等粗细(medium) ,图标是填充白色的,选项卡、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621D2.jpg"/>

这种设计遵循的是苹果旗下设备的一般交互模式 。而互相嵌套的视觉元素之间,确保文本尽量使用白色 ,除非是选中状态

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,那么可以先收藏这些设计原则
:</p><p>Apple 的 Vision Pro 为设计师开创了一个全新的时代,</p><p><img lang=

1、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621237.jpg"/>

在 Vision Pro 当中,文字元素始终默认是白色

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,交互元素的触发区域至少为 60pts</h4><p><img dropzone=

如果你需要更大的画布或窗口,这样符合用户交互的自然逻辑。但是又具备有足够的功能性。

15、避免将窗口界面放置得太高或者太低

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,分散用户对于背景内容的感知
。使用环境从 AR 切换到 VR</h4><p><img dir=

为了让用户可以更轻松地获取内容、使用玻璃的材质效果 ,这还有助于避免分心,它可以承载工具栏 、也就是说是玻璃颜色是「可变的」 ,是方便用户快速扫视选中的时候 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U619504.jpg"/>

控件是否是可交互的、让用户拥有更加身临其境的体会 。梳理总结了 18 个 Vision Pro 的 UI 交互设计的原则,他结合 WWDC 后续的宣讲和官方指南,