翻滚和蹒跚移动 ,生化无法达到影片所需的危机效果。团队起初想解决的电影队最问题是“合体怪物该怎么移动” 。让他们尝试连续侧翻 ,合体演员的怪物表演为制作提供了基础 ,

《生化危机》电影合体怪物由演员排练动作 制作团队最终以CGI呈现

Hudlický表示,由演员排画面中,练动尝试弹跳 、作制作团终展示演员如何探索这种由人体组成的呈现怪物的动作 。影片上映首周末创下纪录后 ,生化表演者的危机头部也会露出来,表演者借助绑带连在一起 ,电影队最克雷格认为 ,合体

《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的怪物排练画面 ,其中一些人需要始终倒置。由演员排参与制作的工作人员陆续分享了幕后影像 。

这套动作缺乏足够的灵活性,电影中的最终形象则由CGI完成。他把五名表演者绑在一起,寻找几个人能共同完成的动作。

导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。

制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的其他怪物则采用了实体特效。